日前,数据分析公司Senor Tower公布了《绝地求生》手游海外收入,数据显示《绝地求生》手游首周海外收入仅为《堡垒之夜》的1/5。
Senor Tower评估海外玩家首周《绝地求生》手游(iOS)花费约为70万美元,而《堡垒之夜:大逃杀》手游首周收入为370万美元,正好是1/5左右。《绝地求生》手游全平台海外首周收入约为100万美元。
《绝地求生》手游48%的收入来自美国玩家。其他高占比国家分别为泰国(7%),英国(5%),加拿大(4%)和俄罗斯(3%)。
截止现在,《绝地求生》手游统治了APP商店,海外已经有2200万玩家安装这款游戏。
相较之下,《堡垒之夜》首周下载量达到370万,不过由于邀请限制没法进入游戏。
“现在,《堡垒之夜》PC和主机版比《绝地求生》更流行,再加上购买移动版的内容可以保留到其他版本,这将帮助提升《堡垒之夜》iOS版的收入。”
“Epic Game的营销方案也让它领先最大竞争对手一截。《堡垒之夜》提供限时服装,设定每日道具,玩家可以立刻购买,而对手《绝地求生》主要是战利品开箱,会开出随机道具(一般都是重复的)。”
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《绝地求生》手游海外收入仅为《堡垒之夜》的1/5
日前,数据分析公司Senor Tower公布了《绝地求生》手游海外收入,数据显示《绝地求生》手游首周海外收入仅为《堡垒之夜》的1/5。
Senor Tower评估海外玩家首周《绝地求生》手游(iOS)花费约为70万美元,而《堡垒之夜:大逃杀》手游首周收入为370万美元,正好是1/5左右。《绝地求生》手游全平台海外首周收入约为100万美元。
《绝地求生》手游48%的收入来自美国玩家。其他高占比国家分别为泰国(7%),英国(5%),加拿大(4%)和俄罗斯(3%)。
截止现在,《绝地求生》手游统治了APP商店,海外已经有2200万玩家安装这款游戏。
相较之下,《堡垒之夜》首周下载量达到370万,不过由于邀请限制没法进入游戏。
“现在,《堡垒之夜》PC和主机版比《绝地求生》更流行,再加上购买移动版的内容可以保留到其他版本,这将帮助提升《堡垒之夜》iOS版的收入。”
“Epic Game的营销方案也让它领先最大竞争对手一截。《堡垒之夜》提供限时服装,设定每日道具,玩家可以立刻购买,而对手《绝地求生》主要是战利品开箱,会开出随机道具(一般都是重复的)。”
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