每年游戏市场都有大量新作问世,但是大浪淘沙,只有那些优秀的作品才能被玩家们所铭记。这些佳作中不乏被过高赞誉的作品,今天本文就来盘点一下本世代被高估的10大游戏作品。
10.《刺客信条》
《刺客信条》到现在加上PSV版已经出了至少6部作品,可是每部作品的操作方式都大同小异,战斗系统也是十分的古板,不断地防反连杀,即使被围攻也能轻易杀光所有敌人,纯粹是“屠夫信条”。我是想不出这样的游戏怎么会有这么高的销量。
9.《使命召唤》
一年一作,从《使命召唤4》开始到现在的《使命召唤9》,《使命召唤》系列游戏的画面就可以说是毫无长进。糟糕的贴图和光影,主机版和PC版画面也完全没有区别。操作方式也是单一的突突突,和其他FPS所拥有的创新来说真的是差远了。我真心是搞不懂这种快餐游戏怎么会每部都能大卖。
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盘点被高估的10大游戏 战神剧情短的可怜
每年游戏市场都有大量新作问世,但是大浪淘沙,只有那些优秀的作品才能被玩家们所铭记。这些佳作中不乏被过高赞誉的作品,今天本文就来盘点一下本世代被高估的10大游戏作品。
10.《刺客信条》
《刺客信条》到现在加上PSV版已经出了至少6部作品,可是每部作品的操作方式都大同小异,战斗系统也是十分的古板,不断地防反连杀,即使被围攻也能轻易杀光所有敌人,纯粹是“屠夫信条”。我是想不出这样的游戏怎么会有这么高的销量。
9.《使命召唤》
一年一作,从《使命召唤4》开始到现在的《使命召唤9》,《使命召唤》系列游戏的画面就可以说是毫无长进。糟糕的贴图和光影,主机版和PC版画面也完全没有区别。操作方式也是单一的突突突,和其他FPS所拥有的创新来说真的是差远了。我真心是搞不懂这种快餐游戏怎么会每部都能大卖。
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