由FromSoftware开发、Sony公司发行的黑暗风格PS4独占新作《血源(Bloodborne)》在E3 2014游戏展上甫一亮相便得到的广大玩家的关注,主角手持锯刀的身影让玩家们印象深刻。今天,游戏总监宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)进一步了透露有关本作的最新细节,他声称,这将是一部以“探索未知”为主题的游戏新作。
对此,他这样说道:
“关于之前我提到过的‘探索未知’的游戏主题,我相信,这一概念将贯穿于整部作品之中,全新的“主动战”(Active Battle)战术要素就是其中的一部分。但我们还会保证,游戏的各个地区充满着未知元素,比如在角色的创建和玩家战略的选择时,我们希望玩家玩出属于自己的游戏方式,并发现那些我们精心准备的未知要素。
“当然,我可以用武器作为例子向大家解释这一点,在本作中,游戏主角将可以使用全新的变形武器,在今年E3的CG预告片中,我们已经对外介绍了这种拥有锯刀外形的武器。这把武器不但带有独特的形状,还可以进行自由变形,而这把武器的属性特点将完全取决于它的目前形态。”
“使用这些武器的不同的形态将是游戏的一个重要组成部分。另外,在武器的变形过程中,玩家将有可能借助这段时机释放出带有特殊效果的攻击招式。我认为这部作品将会为玩家提供很大的空间,让其探索如何掌握这些变形武器。”
看起来《血源》将会有足够的新鲜元素来使其区分其前作《暗黑之魂》,到底结果如何就让我们一同试目以待吧!
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《血源》总监透露最新细节 可变形武器助你探索未知世界
由FromSoftware开发、Sony公司发行的黑暗风格PS4独占新作《血源(Bloodborne)》在E3 2014游戏展上甫一亮相便得到的广大玩家的关注,主角手持锯刀的身影让玩家们印象深刻。今天,游戏总监宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)进一步了透露有关本作的最新细节,他声称,这将是一部以“探索未知”为主题的游戏新作。
对此,他这样说道:
“关于之前我提到过的‘探索未知’的游戏主题,我相信,这一概念将贯穿于整部作品之中,全新的“主动战”(Active Battle)战术要素就是其中的一部分。但我们还会保证,游戏的各个地区充满着未知元素,比如在角色的创建和玩家战略的选择时,我们希望玩家玩出属于自己的游戏方式,并发现那些我们精心准备的未知要素。
“当然,我可以用武器作为例子向大家解释这一点,在本作中,游戏主角将可以使用全新的变形武器,在今年E3的CG预告片中,我们已经对外介绍了这种拥有锯刀外形的武器。这把武器不但带有独特的形状,还可以进行自由变形,而这把武器的属性特点将完全取决于它的目前形态。”
“使用这些武器的不同的形态将是游戏的一个重要组成部分。另外,在武器的变形过程中,玩家将有可能借助这段时机释放出带有特殊效果的攻击招式。我认为这部作品将会为玩家提供很大的空间,让其探索如何掌握这些变形武器。”
看起来《血源》将会有足够的新鲜元素来使其区分其前作《暗黑之魂》,到底结果如何就让我们一同试目以待吧!
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