《质量效应4》将不会登录旧主机平台,其根本原因就在于没办法做更好的游戏了。
BioWare决定专注次世代主机和PC平台开发《质量效应4》将为游戏带来更多好处,BioWare的Aaryn Flynn在论坛中向玩家这样表示。
Flynn之前在回应《质量效应》会不会按照《龙腾世纪3:审判》的模板来制作时这样表示。
“我最近看到过一些这样的想法。”他解释道,“这个想法有可取之处。我们的游戏都是用寒霜引擎了。下一款《质量效应》和现在没法公布的全新作品会用一些《龙腾世纪3:审判》的技术。我们热衷于制作更大的世界,但技术共享仅限于此。”
“除此之外,《质量效应》新作应该是有自己的风格,要比《龙腾世纪3:审判》成功得多的。”
他补充道:“有一些从初代就提出的设想最近又被拿出来,想要做得更好一些。跟《龙腾世纪3:审判》是没关系的。实际上我得说抛弃上世代主机是一个让《质量效应》新作更具冲击力的一个决定。”
“我们对《龙腾世纪3:审判》的成就很骄傲,但不会就此设定一个模板,其它游戏都得照搬。每个游戏系列都要有自己最擅长的体验,不会单纯地去吸取其它游戏的成功之处去获得成功。”
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
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《质量效应4》求突破玩革新 摒弃旧主机
《质量效应4》将不会登录旧主机平台,其根本原因就在于没办法做更好的游戏了。
BioWare决定专注次世代主机和PC平台开发《质量效应4》将为游戏带来更多好处,BioWare的Aaryn Flynn在论坛中向玩家这样表示。
Flynn之前在回应《质量效应》会不会按照《龙腾世纪3:审判》的模板来制作时这样表示。
“我最近看到过一些这样的想法。”他解释道,“这个想法有可取之处。我们的游戏都是用寒霜引擎了。下一款《质量效应》和现在没法公布的全新作品会用一些《龙腾世纪3:审判》的技术。我们热衷于制作更大的世界,但技术共享仅限于此。”
“除此之外,《质量效应》新作应该是有自己的风格,要比《龙腾世纪3:审判》成功得多的。”
他补充道:“有一些从初代就提出的设想最近又被拿出来,想要做得更好一些。跟《龙腾世纪3:审判》是没关系的。实际上我得说抛弃上世代主机是一个让《质量效应》新作更具冲击力的一个决定。”
“我们对《龙腾世纪3:审判》的成就很骄傲,但不会就此设定一个模板,其它游戏都得照搬。每个游戏系列都要有自己最擅长的体验,不会单纯地去吸取其它游戏的成功之处去获得成功。”
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