《无人深空》的人气已经出现了急剧下降。事实上,其活跃玩家的数量已经比任何其他游戏都要下降得更快。
根据用户MatteAce发布的图表,基于SteamSpy的数据,《无人深空》的玩家和2015年及2016年发布的其他大牌游戏相比,都要令人失望。
22万的开局虽然看着很好,但这是由索尼和Hello Games牵头,投资数百万美元营销活动的结果,但随后成了2016年退款最频繁的游戏,仅在8月份Valve就因为“超过两个小时的游戏时间也能退款”的策略让局面变得更糟。
主要引起差评的原因,是早前演示中公布的游戏的几个元素被完全从游戏中去掉。
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无人深空人气急剧下降 玩家数所剩无几
《无人深空》的人气已经出现了急剧下降。事实上,其活跃玩家的数量已经比任何其他游戏都要下降得更快。
根据用户MatteAce发布的图表,基于SteamSpy的数据,《无人深空》的玩家和2015年及2016年发布的其他大牌游戏相比,都要令人失望。
22万的开局虽然看着很好,但这是由索尼和Hello Games牵头,投资数百万美元营销活动的结果,但随后成了2016年退款最频繁的游戏,仅在8月份Valve就因为“超过两个小时的游戏时间也能退款”的策略让局面变得更糟。
主要引起差评的原因,是早前演示中公布的游戏的几个元素被完全从游戏中去掉。
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