ps4和下一代xbox为了能够使玩家满意而肩负着巨大的压力,毕竟ios和安卓主机已经有所崛起,CD Projekt的Marcin Iwinski最近表示。
《巫师3》制作组的共同创始人和联系者同时也希望索尼和微软能够把精力放在开启更多开发者和玩家之间的对话上面,针对下一代新的主机。
“我真的非常好奇主机平台制作者能在这一代中带来些什么新东西,它们一定得能让人们大吃一惊才行。”Iwinski向我们表示。“技术只是一部分,另外就是传达的方法——而且我对这一部分非常有兴趣。我们已经有了GoG.com以及与消费者的直接联系,当然还有Steam,所以我很期待针对下一代主机会有什么新传达方式,因为iOS和安卓主机已经要颠覆整个行业了。”
Iwinsky同时也强调玩家和创造者之间的互动对新主机的成功至关重要。“这边是开发者,那边是玩家——他们需要交流,”他补充道,“如果中间还需其他人来联系,这就有点模糊了。交流的越直接,游戏效果就会越好。就是这么简单。”
CD Projekt揭示《巫师3》将会在来年二月推出。
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新传达方式 下一代主机要“让玩家大吃一惊”
ps4和下一代xbox为了能够使玩家满意而肩负着巨大的压力,毕竟ios和安卓主机已经有所崛起,CD Projekt的Marcin Iwinski最近表示。
《巫师3》制作组的共同创始人和联系者同时也希望索尼和微软能够把精力放在开启更多开发者和玩家之间的对话上面,针对下一代新的主机。
“我真的非常好奇主机平台制作者能在这一代中带来些什么新东西,它们一定得能让人们大吃一惊才行。”Iwinski向我们表示。“技术只是一部分,另外就是传达的方法——而且我对这一部分非常有兴趣。我们已经有了GoG.com以及与消费者的直接联系,当然还有Steam,所以我很期待针对下一代主机会有什么新传达方式,因为iOS和安卓主机已经要颠覆整个行业了。”
Iwinsky同时也强调玩家和创造者之间的互动对新主机的成功至关重要。“这边是开发者,那边是玩家——他们需要交流,”他补充道,“如果中间还需其他人来联系,这就有点模糊了。交流的越直接,游戏效果就会越好。就是这么简单。”
CD Projekt揭示《巫师3》将会在来年二月推出。
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