比起上一代DX11严重受CPU性能的制约,DX12大大提高了多线程的效率,近日,《战地1》alpha版封测视频中显示,游戏视频调节的高级选项中第一项就是DX12是否开启,预计正式版这项功能跑不了,PC玩家们都有福了。结合一战的真实背景,游戏战斗会更加畅快。
?从下图中可以看到,封测版图形设置第一个选项就是DX12的开关,不过该选项目前还在测试阶段,DICE也没有就该选项做出什么说明,所以我们也不知道最终版中是否还会支持,但游戏10月21日就将开售,这个功能很有可能进入测试阶段。
除了DX12选项外,封测版还可以让玩家调整材质质量、材质过滤、光照效果、后处理、网格质量、地表质量、灌木质量、抗锯齿以及环境光遮蔽。另外DICE还提供了分辨率和UI缩放滑动条,不过如DigitalFoundry所述,该分辨率滑动条这次工作效果是与之前不同的,原生分辨率目前设为50%,而其他高于此设定的内容都导致从更高分辨率而来的缩减像素采样。?《战地1》将基于寒霜3引擎开发,预计将于今年10月21日发行。
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PC玩家将享受更强画质 《战地1》正式版可能支持DX12
比起上一代DX11严重受CPU性能的制约,DX12大大提高了多线程的效率,近日,《战地1》alpha版封测视频中显示,游戏视频调节的高级选项中第一项就是DX12是否开启,预计正式版这项功能跑不了,PC玩家们都有福了。结合一战的真实背景,游戏战斗会更加畅快。
?从下图中可以看到,封测版图形设置第一个选项就是DX12的开关,不过该选项目前还在测试阶段,DICE也没有就该选项做出什么说明,所以我们也不知道最终版中是否还会支持,但游戏10月21日就将开售,这个功能很有可能进入测试阶段。
除了DX12选项外,封测版还可以让玩家调整材质质量、材质过滤、光照效果、后处理、网格质量、地表质量、灌木质量、抗锯齿以及环境光遮蔽。另外DICE还提供了分辨率和UI缩放滑动条,不过如DigitalFoundry所述,该分辨率滑动条这次工作效果是与之前不同的,原生分辨率目前设为50%,而其他高于此设定的内容都导致从更高分辨率而来的缩减像素采样。?《战地1》将基于寒霜3引擎开发,预计将于今年10月21日发行。
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