万代南梦宫制作人須藤穂高谈到了火影忍者系列游戏的未来: 对于《火影忍者》,我还不确定是否会采用不同的游戏类型或使用不同的游戏引擎 ......,但我想从头开始规划。《火影忍者》的故事已经完成,但如果我们能重启它就更好了。
《哈利-波特》系列在原著和电影完成后人气回升,衍生的《神奇动物在哪里》系列和《霍格沃茨的遗产》游戏也大受欢迎。如果我们能通过游戏提高IP的知名度,版权持有者就会乐意把他们的重要知识产权委托给我们,我们就能在此基础上再接再厉,推出下一部作品。未来,我希望创造一种局面,让人们越来越多地向我们提出要求,让我们做这做那。我认为我们的最终目标是创造一款即使不了解原作的人也能上手的游戏,因为这只是一款有趣的游戏。我希望实现这一点,并创造一个未来,让各种公司继续关注我,并说“请也处理这项工作。”
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南梦宫制作人谈《火影忍者》系列游戏未来:能重启它就更好了
万代南梦宫制作人須藤穂高谈到了火影忍者系列游戏的未来: 对于《火影忍者》,我还不确定是否会采用不同的游戏类型或使用不同的游戏引擎 ......,但我想从头开始规划。《火影忍者》的故事已经完成,但如果我们能重启它就更好了。
《哈利-波特》系列在原著和电影完成后人气回升,衍生的《神奇动物在哪里》系列和《霍格沃茨的遗产》游戏也大受欢迎。如果我们能通过游戏提高IP的知名度,版权持有者就会乐意把他们的重要知识产权委托给我们,我们就能在此基础上再接再厉,推出下一部作品。未来,我希望创造一种局面,让人们越来越多地向我们提出要求,让我们做这做那。我认为我们的最终目标是创造一款即使不了解原作的人也能上手的游戏,因为这只是一款有趣的游戏。我希望实现这一点,并创造一个未来,让各种公司继续关注我,并说“请也处理这项工作。”
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