微软或将于明年收购动视暴雪,目标或聚焦于《CANDY CRUSH》移动端市场

2022-11-16 01:16 编辑:黑夜骑士
编辑有话说:这是一个有趣的观点,微软收购动视暴雪的确可以为其在移动端市场上扩大份额提供更多机会。《CANDY CRUSH》作为一款热门的移动游戏,拥有庞大的用户群体,这可能吸引了微软的注意。然而,这只是可能的一个目的之一,其他因素也很重要。

微软游戏主管Phil Spencer曾表示,如果该公司不能在移动领域站稳脚跟,Xbox将难以继续扩展全球业务。

微软收购动视暴雪的目的可能不在COD,而是在《CANDY CRUSH》的移动端市场

尽管微软收购动视暴雪的提议经常被认为是Xbox制造商试图收购《使命召唤》,但菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)重申了此前的说法,即这笔687亿美元的交易主要是由微软在移动游戏领域的野心驱动的。

他在The Verge的Decoder播客上表示:“动视把《使命召唤》放在主机平台上的想法可能是我们的主机竞争对手创造出来的。”

虽然没有直接点名索尼,但这位Xbox老板继续提到了这家PlayStation制造商向竞争监管机构提交的担忧,监管机构目前正在审查这笔交易。

斯宾塞表示:“我还没有听说任天堂对这笔交易有任何抱怨。

他表示,在过去五六年里,2000亿美元的全球游戏业务中,所有的增长都来自移动领域,而主机和PC收入则保持“相对平稳”。

当被问及微软最近向监管机构发表的关于在PC和移动领域扮演小角色的言论时,斯宾塞说:“我不认为任何人需要从我们这句话中了解我们在移动领域是多么的无关紧要。任何拿起手机并决定玩游戏的人都会看到这一点。

“PC也是如此,我们在过去5、6年里在PC游戏领域所经历的种种考验和磨难都被记录下来了,我们也会继续致力于这一领域,我喜欢Xbox应用团队所做的工作,我们的PC工作室也在PC领域做着很棒的工作,但这需要时间。”

微软收购动视暴雪的目的可能不在COD,而是在《CANDY CRUSH》的移动端市场

他补充道:“就动视的机会而言,我一直在反复强调这一点,这的确始于人们希望在他们拥有的每一款设备上玩游戏的观点,有趣的是,考虑到手机的安装基数,我们玩游戏的最小屏幕实际上是最大屏幕。

“如果我们不能作为一个游戏品牌获得相关性——我们并不是唯一这样认为的人——随着时间的推移,我们的业务将变得难以维持。如果我们无法在手机或任何玩家想玩的屏幕上找到用户,你便会被细分到游戏的小众领域,而运营全球业务便会变得非常具有挑战性。”

Spencer补充道:“作为整个游戏业务的一部分,主机业务正在萎缩,因为整体业务在增长,而主机作为一个业务却保持相对平稳,PC也是如此。

微软收购动视暴雪的目的可能不在COD,而是在《CANDY CRUSH》的移动端市场

而当你着眼于那些最大的游戏公司时,如腾讯作为世界上最大的游戏公司,他们的大部分收益都来自移动平台,然后他们将通过快速收购其他工作室而获得的商业成功投入到市场中。

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  • 发布时间:2022-11-16 01:16:15
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 18:27:40
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