十多年来,电子游戏一直是英国市场最大的娱乐产业。今日根据贸易机构ERA所统计的数据显示(综合了GFK、Omdia以及Futursource等调研公司的数据),UK去年游戏产业收入为47.4亿英镑,相较上一年增长2.9%;不过在Netflix、Disney Plus以及Apple TV等订阅服务的推动也,视频内容的收入增长了10%,达到了49亿英镑(订阅收入市场占比高达89%),终结了电子游戏自2012年以来在该地区娱乐项目上的统治地位。
视频领域中,《阿凡达:水之道》是年度最畅销的作品。而另一项娱乐产业“音乐”在2023年的收入为22亿英镑,同比增长9.6%,略微逊色于最佳的2001年。在以上三种娱乐行业里,92%的销售额来自数字版或流媒体。此外,ERA还对比了疫情前的市场表现,据悉,2023相较2019年,UK地区的电子游戏收入增长29.2%、视频增长88.3%、音乐增长38.8%。
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领先地位被视频超越,电子游戏不再是英国最大的娱乐细分产业
十多年来,电子游戏一直是英国市场最大的娱乐产业。今日根据贸易机构ERA所统计的数据显示(综合了GFK、Omdia以及Futursource等调研公司的数据),UK去年游戏产业收入为47.4亿英镑,相较上一年增长2.9%;不过在Netflix、Disney Plus以及Apple TV等订阅服务的推动也,视频内容的收入增长了10%,达到了49亿英镑(订阅收入市场占比高达89%),终结了电子游戏自2012年以来在该地区娱乐项目上的统治地位。
视频领域中,《阿凡达:水之道》是年度最畅销的作品。而另一项娱乐产业“音乐”在2023年的收入为22亿英镑,同比增长9.6%,略微逊色于最佳的2001年。在以上三种娱乐行业里,92%的销售额来自数字版或流媒体。此外,ERA还对比了疫情前的市场表现,据悉,2023相较2019年,UK地区的电子游戏收入增长29.2%、视频增长88.3%、音乐增长38.8%。
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