力量觉醒:旧共和国武士探索新边界,荣膺2003年最佳游戏

2022-11-25 18:43 编辑:究极爆裂魔法师惠惠
编辑有话说:《星球大战:旧共和国武士》荣获2003年度最佳游戏,这款游戏以其出色的故事情节和令人惊叹的游戏体验征服了玩家。充满刺激的战斗场景和深入的角色发展让人无法忘怀。绝对是一款不容错过的经典之作。

本篇为大家带来2003年GDCA获奖名单,《星球大战:旧共和国武士》荣获年度最佳游戏。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

自该届取消“最佳关卡设计奖”。

2003年GDCA获奖名单,《星球大战:旧共和国武士》荣获年度最佳游戏

年度最佳游戏

星球大战:旧共和国武士

提名

超越善恶

使命召唤

波斯王子:时之沙

塞尔达传说 风之律动 

最佳原创游戏角色设计奖

HK-47 (星球大战:旧共和国武士)

提名

Glitch (重装火力:系统故障)

Jade (超越善恶)

Joe (红侠乔伊)

Vince (巫毒小布偶) 

最佳新工作室奖

Infinity Ward (使命召唤)

提名

Big Huge Games (国家的崛起)

eGenesis (沙漠传说)

S2 Games LLC (野蛮人之纽斯战役)

Swingin' Ape Studios (重装火力:系统故障) 

最佳音效奖

使命召唤

提名

恶魔城:无罪的叹息

血色苍穹

指环王3:国王归来

神秘岛:乌鲁时代 

最佳游戏设计奖

波斯王子:时之沙

提名

超越善恶

瑞奇与叮当:突击队

星球大战:旧共和国武士

瓦力欧制造 

最佳编程

波斯王子:时之沙

提名

programming in JAK II

马克思佩恩2:马克思的堕落

哥谭赛车计划2

programming in SSX 3 

最佳视觉艺术奖

塞尔达传说 风之律动

提名

波斯王子:时之沙

寂静岭3

art direction in TRON 2.0

红侠乔伊 

最佳剧本奖

星球大战:旧共和国武士

提名

超越善恶

断剑3:沉睡之龙

杀出重围:隐形战争

火焰之纹章 烈火之剑 

创新奖

EYETOY: PLAY

提名

红侠乔伊

瓦力欧制造

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  • 发布时间:2022-11-25 18:43:15
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 17:53:57
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