艾希手游
艾希手游

艾希手游

暂无资源
DB库 资源均来自官网,请放心下载
版本:v1.0.5 大小:324.20MB 收录时间:2021-11-16 更新时间:2023-07-14
其他版本:

应用截图

  • 艾希手游截图
  • 艾希手游截图
  • 艾希手游截图
  • 艾希手游截图
  • 艾希手游截图

应用简介

【艾希手游】是一款带有思考性质的手机游戏,玩法很简单,甚至有很多旁白提示,而这款游戏的优秀之处就在于它的旁白上,结合游戏中玩家的不断被迫的选择,仿佛是社会缩影,带给我们以人生的思考!

游戏背景

最近,越来越多的国产游戏开始向着Steam进军,这些充满活力,类型玩法各异的游戏,相信在不久的将来取代国产单机游戏沉溺与仙侠和情情爱爱的这滩死水,为国产单机产业带来全新的活力,而今天要介绍的这款就是一款横版过关动作游戏《ICEY》。

《ICEY》是一款由国内心动网络公司制作的2D横版动作游戏,游戏的动作和战斗节奏都很快,从官方公布的最新预告来看,游戏的画面表现和BOSS战都有着不错的效果。根据官方的介绍:在游戏中需要跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。

游戏特色

—高速移动的战斗,将敌人玩弄于鼓掌之中。

—华丽的连招系统,可以打出华丽的连击。

—不同的技能各有特性,灵活组合才能顺利过关。

—众多超巨型的BOSS战,充满压迫力的战斗场面。

—BOSS的攻击方法多样,找出破绽解决他们。

游戏攻略

看了很多其他人的评论,有贬低的,有说抄袭的,也有赞许的,就我个人而言,我觉得这是一款好游戏。我没玩过PC的,所以不知道PC版和PE版的差距;我也没玩过史丹利,也不知道抄没抄袭;我更是在玩完之前都不知道这是国游,所以我也没有因为是国游就无脑支持,我只知道,我玩的是一款名叫ICEY的手游。

就原型来讲,原型很好看啊,艾希美美哒,不知道是不是真的花了十年(懵)

就手感来讲,我觉得很棒,打击感很强,动作也很流畅。

就剧情来讲,想要完全搞懂好像很烧脑,这里借用大佬:

我相信每一个玩过ICEY的玩家都能感觉到这个游戏里除了我们都知道的那些特色以外,在背景里塞满了梗。今天我们就来整理一下素材设计师和制作人塞了一些什么东西在里面

第一部分 boss

1托尔

托尔不难理解 就是雷神托尔

2帕克

帕克在steam成就里写到“被父亲犹大锁背叛”所以帕克似乎是普通青年人的名字。

但是有趣的是

如果把帕克输入搜索引擎首先得到的结果是托尼帕克和彼得帕克

托尼帕克是有名的花式滑板运动员,似乎跟游戏并没关系。然后联系游戏中park的蜘蛛造型,我们能发现这个角色的梗来自蜘蛛侠。而生产蜘蛛的能力可能来自dota的育母蜘蛛或者其他作为母体派遣子女攻击的boss ——比如魂斗罗FC的外星人母体。

3卡洛斯

多爪的boss,因为厌倦了献上自我的过程决定自己成为神选之子(来自游戏结局),所以他决定捕食ICEY个体。在刚进入地铁站的地方,也就是拿取无限冲刺的地方,我们可以看到在这个土堆上躺着一具icey的残缺机械体,在土堆右侧的地上还有一只手。也就是说可能有很多ICEY个体,重复循环打倒犹大的过程,完成某种仪式确保黑星升起。游戏开始前的序章被达哈尔消灭的ICEY可能也是这个过程的牺牲品。当游戏正式开始之后,可能就是预定的最后一次轮回,之前的的轮回的ICEY个体都没有达到顶楼。

在搜索引擎中输入卡洛斯这个词能找到对应的英文单词Carlos。是西班牙语圈的人名。我们也可以很容易的想起在《生化危机3复仇女神》中,也有一个卡洛斯。所以我们很难通过这个名字查出可能的相关梗。

另一个相关词则是希腊文的kalos。在古典希腊文中,Kalos是一个非常高贵的字。原来这是指形式的美,可以用来形容可爱的人或漂亮的事。[1]

所以这也是一个我考察不出的名字,看不出这个boss的设计究竟与什么梗有关。在此抛砖引玉,希望有明白人指点。

4崔妮蒂和达哈尔

如果我们把这两个名字输入搜索引擎,得到的对应的英文单词是Trinity和 Dahal。

Trinity意思是三位一体。是基督教文化中的一个重要概念。“上帝包括(圣父、圣子、圣灵)三者合而为一,三位一体的上帝。一位上帝,却有三个位格神是独一的,只有一位神,却有三个位格。神在圣经中是这样启示他自己的,这三个不同的位格乃是独一、真实、永恒的神。[2]”另一个和崔妮蒂相关又比较被大家熟悉的是《黑客帝国3 崔妮蒂》,剧中的主要角色。

达哈尔则没什么头绪,似乎是广泛流传于伊斯兰教地区的阿拉伯语人名。如果要寻找游戏圈的谐音和相似名词,可以找到《波斯王子武者之心》中的时间线守护者达哈卡。如果搜索达哈卡,还可以查到阿兹=达哈卡A?i Dahāka。阿兹=达哈卡是古波斯琐罗亚德斯教(拜火教)出现的名词,

A?i,主格形式為:a?i?,在阿維斯陀經語中的意義是“巨蛇”或者說“龍”。它和吠陀梵語中的單詞ahi是同源,這裏沒有邪惡的含義。這個單詞和希臘語中的“古蛇”(ophis)和拉丁文的“anguis”有相似的意思,都是“蛇”的意思。梵文中Daarvika的意思是“鏟”,而這裏所說的“蛇”或者“龍”的頭都是鏟狀的。[3]

关于这两个角色,不知为什么一个正好来自基督教文化圈,另一个正好来自伊斯兰教和琐罗亚斯德教文化圈。这很有趣,在用了很多基督教和克苏鲁的文化的作品里好像就这么一个中东地区的人名;而谐音的达哈卡在一些传说中是“三头龙”,而崔妮蒂正好又是三位一体。当然也有可能是制作者无意为之——套用黑暗之魂的“黑学术语”,这又是一根项坠。

另一点有趣的地方是,是否伤害崔妮蒂可以得到两个成就。

如果不伤害崔妮蒂,将解锁崔妮蒂的阻止。而崔妮蒂的阻止是崔妮蒂“倒置”的形态。关于倒置最好结合后面犹大的内容分析,所以后面再讲。

在这里我们分析一下文本。我到现在也没搞懂记忆互换到底是指的记忆被输入机器人还是崔妮蒂和达哈尔的两人的记忆被交换还是别的意思。但是后半句——崔妮蒂阻止。联想故事开始之前的序章,icey被达哈尔机体击破的动画。我们可以大胆猜测——整个袭击犹大的过程才是让神选之子诞生的过程,崔妮蒂一路上都在操控鹰型机体阻止这一过程——所以除了被破坏的ICEY个体还有许多被束缚的废弃机体——不是被崔妮蒂破坏,就是和崔妮蒂一样背叛了犹大的计划。不管怎么说,在上一次轮回结束之后,崔妮蒂被换到了我们现在看到的残破身躯里,而原来的身躯里放着的是达哈尔。而崔妮蒂之所以一动不动,很可能是为了被玩家杀死——因为很有可能,让所有的boss包括自己被玩家杀死,才是让结局的黑星升起(让神选之子诞生)的方法,这一点我认为打败犹大的伪职员表可以作证——boss全员都是“祭品”。

我真的觉得我应该去出个关于ICEY你必须知道的15件事了。

5杰克

缺乏线索。

高跟机器人的设定很多,比如《五星物语》《银河美少年》《合金装备 复仇》。

不过推定杰克很多创作素材来自合金装备。我希望有一天制作人能公布答案。

6伊汀

如果搜索伊汀 最先得到的单词是《传说巨神伊汀(传说巨神伊迪安)》,而且这个 词在伊苏等游戏里也有出场。

但是困难的是,难以确认以上单词拼写是否一致。这里仅讨论传说巨神拼写。

传说巨神伊汀,イデァ◇ Ideon。但是即便把ideon输入谷歌和wiki也很难查到除了《传说巨神》以外的内容。但是有趣的是,如果输入有道词典,会查出两个形近词。

这就是我们什么都查不出来的原因,IDEON很可能是希伯来语或者拉丁语的拼法。而今天说道“士师基甸”的传说,更多的是翻译成 基甸 。也就是采用英语拼写。

基甸 Gideon

有几个意思:

1、毁坏者destroyer

2、砍下者Cutterdown

3、砍伐者即大能战士 feiier Heweri。e。greatwrrior

曾率领三百人打败十几万米甸敌军,使以色列人太平40年(士8:28)。[4]

故事的具体内容请参阅百度百科

http://baike.baidu.com/link?url=AUgxkTrUh4Pil1FAuobqqy5Ec3fByDmX57v3ZnnVcVBOPuFlJjhbXk697jZaWxWeb0yxB7xj-OuTeNrQWBioRGFYiaFkOQVbBYRWGOvqbfu。

总而言之,基甸是圣经当中的大力士。这就是为什么巨人型机体被命名为伊汀。

7犹大

关于犹大在圣经当中的梗已经家喻户晓,不比赘述。但是我们要想前文一样,找一些“有趣的”。犹大的击杀成就叫做“犹大的倒吊”。我们也可以从boss造型和击杀动画上看到,犹大实际上的本体是蜘蛛上面悬浮的“倒吊男”。而结合数个结局的剧情来看,犹大把教团成员全部变成了机器人。而且在结局中也提到“打着自己的小算盘”。可能机械化的举动中犹大做了什么手脚,所以犹大是整个教团的“背叛者”,正好应了犹大的圣经出处。

但是有困难的是,为什么是吊人?关于塔罗牌中吊人的解释我并不很熟悉所以不能轻易断言,总之我们来看看资料。

倒吊人是正义的延伸,在现实中真正主持正义的人会让人感到害怕,于是那些有罪恶的人千方百计要陷害正义。所以正义就被倒吊起来成了倒吊人,就像圣经里的基督一样。虽然被绑起来,然而这似乎并不令他困扰。他可以利用这段时间来反省他截止此刻的世界的确很奇怪。上下颠倒之后,他可以重新去看这个世界。倒吊人明白,挣扎是丝毫没有用处的,而且事实上只会让他在重获自由之前,把自己弄得筋疲力尽。目前他利用能量的最好方式就是省思,因为只要他顺势而为,极可能更深刻地了解他是谁,以及他应该怎么做。颠倒过来观察世界,他可以看出过去生活中某些毫无意义的事物,而且这些事物目前仍充斥于他周遭的生活中。

这是一张唤起你的精神目的的牌,它代表你准备放弃你所拥有的东西,如此才能够去做你这辈子真正应该去做的事。

所以我们可以联想到,吊人的出处应该是“圣人的牺牲”,所以我们也许可以猜测,犹大在游戏中的形象,可能是打算把自己包装成圣人。不是很清楚这在面对黄衣之王的时候究竟有什么好处……

8弥城:关于这个我没法查。因为我国还真有这么个县,还真有一部小说叫这个名字。结合成就《暴食的麻木》,我们可以知道,整个弥城都是麻木的信徒。所以我没法知道弥城到底是取圣经中的“索多玛”还是小说《弥城》中的梗。如果有人知道弥城究竟是怎么关联圣经梗或者其他文学梗,请告诉我。

第二部分:克苏鲁

没研究,pass。

搜了一下已经有大佬详细研究了克苏鲁梗

这里只提一点,在许多克苏鲁资料里面卡尔寇沙被翻译成卡尔克萨,搜索有困难的朋友请尝试搜索卡尔克萨。

另:游戏中一共有九个boss。

在桌游《克苏鲁的呼唤》还有小说中 ,似乎召唤黄衣之王的仪式是这样的:

需要在9个大石头以V字排列的地方召唤 召唤必须要在毕宿五从地平线上升起的时刻

感谢你们,祭品。

关于ICEY

关于Itm系统和icey和UCEY的梗大佬们已经研究的比我深了,所以我们说点别的。

Icey的人设上也是可以看到许多电子游戏的影子。应该多少都是启发开发者的灵感来源

比如按轻攻击吸收敌人死去产生的“灵魂”“晶体”——奥丁领域

半机器人剑客——合金装备:复仇

击杀敌人夺取体力——太多了,但是我还是想到合金装备复仇,相信玩过的朋友都对夺取电解液印象深刻。

全屏拔刀斩——不管怎么说,我觉得蛮像胧村正的,制作人一定很喜欢香草社

高跟机器人——梗太多了

最终boss战斩杀蜘蛛型boss和蜘蛛的四肢,最后斩杀蜘蛛上的金属人形——合金装备复仇,最终战

看得出制作人非常喜欢动作游戏。

全部版本

查看更多

应用开发者

详细信息

  • 厂商

    心动游戏

  • 官网

    立即访问

  • 语言

    简体中文

  • 年龄段

    全年龄对象

  • 当前版本

    v1.0.5

  • 大小

    324.20MB

  • 授权方式

    免费

  • 网络

  • 权限

    查看权限

评论(0)

举报
验证码
发表
最新评论

暂无评论,期待你的妙语连珠

举报文章问题
验证码
预约新游

预约成功!,

到时你将收到我们的短信提醒。

回复 宏伟路口 :
我真不理解,我只有一个女王和双生希儿!!还是比较喜欢360安全卫士的弹窗过滤,图标就在首页的右下角,开启非常的方便。而且强力过滤模式的话,可以将很多顽固的软件弹窗过滤掉,很彻底值得推荐。

最新收录

CopyRight © 1999-2023 ejdz.cn All Right Reserved 易家知识网 版权所有 意见反馈

渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号渝公网安备50010702505138号

ejdz2023#163.com(#替换为@)   QQ:2368208271