自上个月以来,PlayStation Vita掌机在日本的销量已经经历了良好的增长,其中大部分增长是一款新游戏《灵魂献祭》推动而起。
《灵魂献祭》3月7日在日本市场首发,在第一个星期内售出105000份拷贝。据估计,截止到4月13日,共售出了18万份拷贝。《灵魂献祭》是由Keiji Inafune研发,目前据称《灵魂献祭2》已经在筹划当中,索尼已经在和Keiji Inafune讨论续作事宜。
Keiji Inafune表示,《灵魂献祭》是他专门为Vita硬件的特定功能编写的游戏,这款游戏已经刺激了Vita销售。我已经在构思《灵魂献祭》续集,准备和索尼接触探讨可能性。
感谢这款游戏,PlayStation Vita销量一直在上升。 在游戏推出之前,PlayStation Vita销量一直在苦苦挣扎,为了带来销量,索尼不得不降低PlayStation Vita定价。虽然这有所帮助,索尼仍然需要新的卖座游戏来刺激PlayStation Vita销量。
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PSV的救星出现? 《灵魂献祭》促销PS Vita
自上个月以来,PlayStation Vita掌机在日本的销量已经经历了良好的增长,其中大部分增长是一款新游戏《灵魂献祭》推动而起。
《灵魂献祭》3月7日在日本市场首发,在第一个星期内售出105000份拷贝。据估计,截止到4月13日,共售出了18万份拷贝。《灵魂献祭》是由Keiji Inafune研发,目前据称《灵魂献祭2》已经在筹划当中,索尼已经在和Keiji Inafune讨论续作事宜。
Keiji Inafune表示,《灵魂献祭》是他专门为Vita硬件的特定功能编写的游戏,这款游戏已经刺激了Vita销售。我已经在构思《灵魂献祭》续集,准备和索尼接触探讨可能性。
感谢这款游戏,PlayStation Vita销量一直在上升。 在游戏推出之前,PlayStation Vita销量一直在苦苦挣扎,为了带来销量,索尼不得不降低PlayStation Vita定价。虽然这有所帮助,索尼仍然需要新的卖座游戏来刺激PlayStation Vita销量。
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